Loker:photoshop中几个基本概念
一、位图与矢量图
1.位图是由许多色块组成的,每一个色块就是一个像素,每个像素只显示一种颜色,是构成图像的最小单位。对位图进行放大后可看到这些色块,就是我们常说的出现马赛克现象。
2.矢量图是由如Illustrator、CorelDRAW等矢量制图软件绘制得到的。它与分辨率无关,无法通过扫描获得。放大矢量图后,图像依然保持清晰。
二、像素与分辨率
1.图像是由一个个点组成的,这每一个点就是一个像素。
2.分辨率是指显示或打印图像时,在每个单位上显示或打印的像素数,通常以“像素/英寸”(pixel/inch,ppi)来衡量。一般情况下,如果希望图像仅用于显示,可将其分辨率设置为72像素/英寸或96像素/英寸(与显示器分辨率相同);如果希望图像用于印刷输出,则应将其分辨率设置为300像素/英寸或更高。
三、颜色模式
颜色模式是图像设计的基本知识,它决定了如何描述和重现图像的色彩。同一种文件格式可以支持一种或多种颜色模式。
1.常用颜色模式介绍
在Photoshop中,常用的颜色模式有:RGB模式、CMYK模式、灰度模式、位图模式、Lab模式、多通道模式、索引模式和双色调模式。
2.颜色模式的相互转换
在Photoshop中,系统推荐使用RGB模式,因为只有在这种模式下,用户才能使用系统提供的所有命令与滤镜。如果用户想将颜色模式转换,可选择“图像”>“模式”菜单下的相应命令。
四、图像格式
图像文件格式是指在计算机中存储图像文件的方法,不同的格式代表不同的图像信息,而每一种格式都有它的特点和用途。
常用的图像格式有:PSD、JPEG、TIFF、GIF、BMP。
转播到腾讯微博
评论:“Loker:photoshop中几个基本概念”共0条
发表评论
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。